【新華財經調查】昆侖萬維AI業務尚未顯著支撐營收2025年或產生重要推動作用
新華財經北京11月25日電(記者孫廣見)近日,昆侖萬維正式推出了其最新產品——“天工大模型4.0”4o版(Skywork 4o)及實時語音對話助手Skyo,引起了業界的廣泛關注。
不過,昆侖萬維董事長兼CEO方漢日前接受新華財經獨家專訪時表示,公司目前正處于技術積累的關鍵階段,盡管所有AI業務已逐步落地實施,但在收入貢獻方面尚未形成顯著的大幅增長,2025年將加大在AI大模型和各垂類行業應用研發力度,預計相關的業務收入將對公司整體營收產生重要推動作用。
研發費用同比激增
10月29日,昆侖萬維發布的2024年三季報顯示,實現營業收入38.28億元,同比增長4.00%;實現歸母凈利潤為-6.27億元,同比下降290.81%。
在“All in AGI 與 AIGC”戰略的推動下,昆侖萬維的研發投入持續上漲。根據財報,2023年,昆侖萬維的研發費用為9.7億元,同比增長40.2%,主要是報告期內開展AIGC業務,相應的人工成本、技術服務費及服務器折攤費增加所導致。今年前三季度,昆侖萬維的研發費用進一步提升至11.4億元,同比增長84.5%。這也意味著,截至今年前三季度,公司的研發費用已經超過2023年全年,且增幅還在擴大。
不可忽視的是,昆侖萬維的銷售費用也在拉高。今年前三季度,昆侖萬維的銷售費用分別為4.52億元、4.82億元、4.70億元,合計為14.05億元,同比增長16.1%。
對于公司的大筆投入,方漢認為,AIGC必然會推動全球內容生產力的革新,AIGC本質上降低了創作者參與的“門檻”,同時還提高了創作內容的質量,這將直接帶動創作群體規模的擴大,豐富業態和產品供給,為行業帶來爆發式的增長,這也為昆侖萬維會帶來更多的發展機會。
“2025年昆侖萬維還將繼續加大在AI大模型和各垂類行業應用研發力度,用AI技術驅動多元化應用創新,為昆侖萬維全球化業務的增長夯實基礎。”方漢說。
加速拓展新興市場
資料顯示,昆侖萬維擁有海外信息分發及元宇宙平臺Opera、海外社交娛樂平臺StarX、全球移動游戲平臺ArkGames、休閑娛樂平臺閑徠互娛、投資板塊等五大業務,市場遍及中國、東南亞、非洲、中東、北美、南美、歐洲等地,為全球互聯網用戶提供社交、資訊、娛樂等信息化服務。
一直以來,堅持全球布局都是昆侖萬維的核心戰略,海外市場營收占比極大。財報顯示,2024年前三季度,公司海外業務收入占比進一步提升至89.7%,同比增加5.6個百分點,整體毛利率達76.9%。
在海外市場,昆侖萬維不僅推出了多款創新AI產品,還積極與當地企業和機構開展合作,共同推動AI技術的落地應用。例如與多家海外游戲開發商合作,將AI技術應用于游戲研發和運營中,提升了游戲品質和用戶體驗。此外,昆侖萬維還與多家海外社交平臺合作,將AI技術融入社交功能中,增強了用戶的社交體驗。
方漢表示,未來昆侖萬維不僅要繼續深入拓展歐美、日韓等成熟市場,還將加速開拓東南亞、中東、南美等新興市場,這些地區經濟活躍,且對AI產品的需求旺盛,有望成為公司新的增長點。
“特別是在非英語地區,昆侖萬維將加大投入力度,通過提供定制化的AI解決方案,滿足當地用戶的特殊需求。這一戰略不僅有助于昆侖萬維進一步拓展全球市場份額,也將帶來更為豐富的數據來源和市場反饋,從而推動產品的持續優化和升級。”方漢說。
(文章來源:新華財經)
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