巨人網絡發布游戲大模型重慶本土游戲企業發力“AI+游戲”
近期,重慶本土上市公司巨人網絡發布了“千影 QianYing”有聲游戲生成大模型,加碼“游戲+AI”賽道。“千影 QianYing”包含游戲視頻生成大模型YingGame、視頻配音大模型YingSound,實現了有聲可交互游戲視頻生成的新突破。
2024年,AI與游戲的融合出現了實質性的突破,AI不再局限于做優化流程的工具,而是融入游戲機制本身。重慶本土游戲企業也正在展開針對AIGC的全方面追趕,發力“游戲+AI”賽道。
上游新聞記者了解到,YingGame由巨人網絡AI實驗室聯合清華大學SATLab研發,是首個實現角色多樣運動與個性化、具備強物理模擬特性的游戲視頻生成大模型,可生成開放世界游戲視頻,通過文本、圖像或鍵盤、鼠標操作實現角色動作的交互控制,并自定義游戲角色,同時具備更好的游戲物理仿真特性,無需傳統游戲的3D模型制作和引擎渲染環節。結合自研視頻配音大模型YingSound,能夠根據畫面生成與之匹配的復雜音效,實現有聲游戲視頻。
此外,YingSound是由巨人網絡AI實驗室、西北工業大學ASLP Lab和浙江大學聯合研發的視頻配音大模型(Video-to-Audio Model,V2A),擁有超強的時間對齊、視頻語義理解能力,無需人工輸入提示詞,端到端為各類視頻生成多種類型的高精細度音效,涵蓋真實場景視頻、動漫視頻與游戲視頻等,具備多樣化應用場景泛化能力。
今年以來,大模型技術在視頻領域取得了突破性進展。對于游戲行業,視頻生成能力有望替代傳統游戲生產方式,極大提高游戲發行內容的創作效率;長期來看,其涌現出對3D模型的理解以及強大的物理世界仿真能力和泛化能力,將對游戲生產管線、交互方式、游戲玩法產生深遠影響,被認為是完全由數據驅動的下一代“游戲引擎”。
巨人網絡相關負責人表示,“千影 QianYing”有聲游戲大模型展示了通過文字描述實現游戲創造的一種可行性,目前尚處于技術打磨階段,AI實驗室將持續推進模型能力的升級迭代。
當AI與游戲行業的結合成為一種勢不可擋的趨勢,重慶本土的一些游戲企業也在積極布局。在位于南岸區重慶軟件園的工作室內,王兵(化名)正在和小伙伴為某國產游戲提供角色人物和動作設計服務。他介紹,目前工作室借助AI技術,工作效率提升巨大。上游新聞記者看到,工作人員通過某AI繪畫平臺,輸入“女性英雄、重劍、魔幻場景”等要素,幾分鐘就給出了一個角色樣本。“過去設計一個游戲角色,先要設計師按策劃出稿,然后反復修改,整個流程下來有時候需要一個月。而現在通過AI來做,不到一天就能完成一個角色設計。”王兵介紹,目前公司正在接入字節跳動旗下的豆包AI工具,在AI游戲制作等多項業務中進行更多試用。
實際上,充分借助AI技術提升工作效率,挖掘游戲業務的巨大潛力,正在成為行業的共識。三七互娛在最新財報中提到,公司報告期內開發出由AI完成游戲劇情、素材、配音、音樂等要素的休閑消除游戲,持續探索AI全要素生產游戲可能性。完美世界表示,已將AI技術應用于研發管線的多個環節。今年初,巨人網絡董事長史玉柱提出該公司在“游戲+AI”領域的愿景,希望探索打造一個AI游戲孵化平臺,旨在降低游戲開發的門檻,讓普通人也能開發游戲。
騰訊公司副總裁張巍也指出,人工智能在游戲領域已經成為研發“標配”。他表示,騰訊在今年推出了新的自研AI引擎,具備3D圖形、劇情、關卡等多種AIGC能力,能夠讓游戲場景制作、內容生成等領域的部分工作效率提升40倍以上。
多位業內人士坦言,AI重塑互動娛樂行業,行業內的企業一定要抓住這一“風口”。
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