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清華系A(chǔ)I視頻工具,用10天給《毒液》官方做了個(gè)片子

新火種    2024-10-26

國產(chǎn)AI視頻大模型牽手國際頂尖IP!

最近票房單日冠軍漫威《毒液3》的水墨風(fēng)宣傳片,竟然是用AI做的。就是下面索尼電影官方發(fā)布這一條。

清華系A(chǔ)I視頻工具,用10天給《毒液》官方做了個(gè)片子

30秒的時(shí)長(zhǎng),搞了個(gè)水墨版毒液大咖秀——

時(shí)而幻化成魚,時(shí)而變做岸上奔騰的毒液馬;一會(huì)兒又飛檐走壁,變換為展翅飛鶴,在古樓最高處俯瞰城市。

臉上還露出毒液標(biāo)志性的邪魅一笑。

清華系A(chǔ)I視頻工具,用10天給《毒液》官方做了個(gè)片子

導(dǎo)演楊晟(電影《泰囧》、游戲《完蛋我被美女包圍了》主創(chuàng))和凱倫(參與制作電影《邪不壓正》、游戲《星穹鐵道》)表示:

這條宣傳片,完全基于國產(chǎn)AI視頻工具生成。

制作總體時(shí)間效率提升了至少3倍,節(jié)省了近90%的后期投入。

背后是來自清華系A(chǔ)I視頻創(chuàng)業(yè)公司生數(shù)科技,用的就是其旗下的Vidu。

新火種特地聯(lián)系主創(chuàng)團(tuán)隊(duì),要來了背后制作過程分享,對(duì)AI視頻感興趣的旁友可以參考參考業(yè)內(nèi)頂尖實(shí)踐。

首尾幀控制立大功

導(dǎo)演楊晟透露,整條短片的畫面都基于Vidu平臺(tái)實(shí)現(xiàn),主要采用了Vidu的圖生視頻和首尾幀控制功能,其中后者的使用占比更高。

整個(gè)流程是醬嬸滴:

主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)前期先人工手繪分鏡畫,畫出要喂給Vidu的首幀和尾幀畫面。

然后坐等Vidu在保持畫面變幻中主題、風(fēng)格、時(shí)空連貫的前提下,自動(dòng)理解并補(bǔ)充過程中的視頻畫面內(nèi)容。

舉個(gè)“墨汁擴(kuò)散演化成毒液”的例子。

這是一個(gè)水墨畫風(fēng)格的首幀:

這是一個(gè)水墨畫風(fēng)格的尾幀:

中間由AI“腦補(bǔ)”的畫面,既可以是一鏡到底,也可以進(jìn)行鏡頭切換的蒙太奇操作。

導(dǎo)演楊晟表示:

傳統(tǒng)動(dòng)畫制作的流程需要先經(jīng)過腳本、分鏡(關(guān)鍵幀制作)、三維建模、動(dòng)畫后期制作等環(huán)節(jié)。

一般而言,迪斯尼制作一部動(dòng)畫需要4-5年的時(shí)間。

動(dòng)畫中期的團(tuán)隊(duì)尤為龐大,常常是幾千人一起工作,過程相當(dāng)漫長(zhǎng),中間還會(huì)發(fā)生很多人為執(zhí)行上的不可控因素。

“用上AI視頻,朝九晚五有望了”

主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)透露,當(dāng)時(shí),索尼對(duì)主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)下了個(gè)prompt:

一個(gè)月時(shí)間,圍繞“萬物皆可毒液”的主題制作一支創(chuàng)意短片。

短片所宣傳的《毒液:最后一舞》是“毒液三部曲”的最終章。此前,毒液的IP形象已經(jīng)給觀眾留下了深刻的印象。

因此,制作宣傳短片,對(duì)形象的穩(wěn)定性和一致性有著極高要求。

最初,團(tuán)隊(duì)的想法是采用實(shí)拍,譬如利用非牛頓流體等來實(shí)現(xiàn)毒液百變的特質(zhì);甚至考慮用500ml強(qiáng)磁體去模擬真實(shí)存在的毒液。

但是事與愿違,實(shí)拍效果完全不及預(yù)期,更要命的是這樣操作的制作周期太長(zhǎng)了。

于是,團(tuán)隊(duì)開始考慮嘗試今年風(fēng)頭很盛的AI視頻生成。

為了實(shí)現(xiàn)用AI制作該短片,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)此前嘗試了非常多款國內(nèi)外AI視頻生成工具,“但經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)前后鏡頭風(fēng)格不統(tǒng)一、崩壞率高等問題。”

楊晟解釋道,選擇Vidu,一方面是看中了其在水墨風(fēng)格上的審美獨(dú)特性和一致性;另一方面,Vidu生成的視頻沒有鏡頭轉(zhuǎn)換的割裂感,同時(shí)畫面內(nèi)容也符合水墨渲染的特質(zhì)和水流動(dòng)的物理規(guī)律。

基本上說,可以是拿來即用了。

Vidu加入工作流后,原本的動(dòng)畫制作流程得到簡(jiǎn)化。

創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)提供到關(guān)鍵幀原畫,直接用AI生成視頻素材,再剪輯、包裝、配音,就完成了片子。

值得一提的是,AI僅花費(fèi)了2天時(shí)間就生成了所有的素材,這在過去占工作量80%-90%。

而且主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)表示,AI視頻生成突破了資金和時(shí)間的限制,創(chuàng)作者不需再在有限選擇范圍內(nèi)對(duì)內(nèi)容質(zhì)量做妥協(xié),畢竟只需要半天時(shí)間,AI就能生成近2000條視頻素材,充分支持創(chuàng)作者進(jìn)行內(nèi)容選擇。

故而短片制作很順利——

傳統(tǒng)流程下,30s的動(dòng)畫短片需要制作1-2個(gè)月;基于Vidu,主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)耗時(shí)10天,全部制作完成,這比索尼電影給的ddl要早得多。

顯然,Vidu參與后整個(gè)流程被大大簡(jiǎn)化,

導(dǎo)演凱倫表示,用上AI視頻,朝九晚五有望了(doge)。

One More thing

實(shí)際上,這并不是AI視頻領(lǐng)域的首次商業(yè)化嘗試。

2024最強(qiáng)期貨OpenAI的Sora,今年6月就已經(jīng)和玩具反斗城合作過AI商業(yè)片《玩具反斗城的起源》。

不過,后期包裝和特效制作的占比,以及AI在創(chuàng)作過程中實(shí)際發(fā)揮的作用等幕后制作環(huán)節(jié),OpenAI都沒有放出具體細(xì)節(jié)。

據(jù)了解,未來,漫威計(jì)劃將更多超級(jí)英雄IP通過AI化的方式呈現(xiàn)到大眾面前。

甚至個(gè)人IP愛好者們也能用Vidu搞漫威二創(chuàng)——

誰說蜘蛛俠不能也AI起來?

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