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95后創業AI游戲陪玩,留存付費雙高!已適配《黑神話》,團隊全員二次元

新火種    2024-10-06

AI二次元小姐姐陪你打游戲,能及時給reaction的那種,還能陪聊。

就問哪個宅宅不心動?!

95后創業AI游戲陪玩,留存付費雙高!已適配《黑神話》,團隊全員二次元

當AI遇上阿宅圈,一款名為“桌崽AI”的桌面陪伴寵物活了起來。

內測一個月,總注冊用戶超過1萬,DAU超過3000,付費率超出意料之外。

留存率也挺高,次留63%,7日留29%,30日留22%,平均每日時長237分鐘。

要知道,最近流傳甚廣的一張數據統計圖里,大模型Chatbot們30日以后用戶幾乎全部流失。

而且它動作超快,已經適配了《黑神話·悟空》《原神》《絕區零》《鳴潮》等20多款游戲。

只要打開游戲,桌崽就在旁邊陪著你。

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至于為什么要做這款AI產品,最大原因是背后創業團隊臉譜心智,全員都很二次元。

尤其是創始人Adam直接表示:

團隊創始成員在創業前就深耕AI:團隊成員中,有頂會最佳論文獎一作和劍橋AI博士等。

也很懂游戲——

喊出的口號是,“我們打過的游戲比吃過的飯還多,因為我們吃飯的時候也在打游戲”。

95后創業AI游戲陪玩,留存付費雙高!已適配《黑神話》,團隊全員二次元游戲全程互動陪伴,還能實時提供攻略

那么,桌崽到底怎么個玩法?

這里我們簡單總結了桌崽的三方面功效:

第一,它能實現游戲全程陪伴,實時對用戶的游戲表現進行反饋,夸你發揮很棒什么的。

有多實時?這么說吧,反應速度有點像綜藝節目觀察室的嘉賓,幾乎0延時。

通過文字或者語音,和桌崽有來有回的互動,這不就有了。

第二,桌崽能實時提供游戲攻略,幫你捋清思路。

也就是說,玩游戲通不了關,再也不用額外去搜索引擎、貼吧論壇搜攻略了,桌崽就站旁邊告訴你該怎么打通關。

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第三,其實桌崽不僅僅能和用戶聊游戲之內的事情。

不管是日常閑話,還是陪看動漫,桌崽都能勝任,直接把陪伴感拉滿。

不得不提最最最最關鍵的一點:

用戶可以隨心所欲自定義桌崽的形象、聲線、性格。

想怎么捏,就怎么捏。

只需上傳一張圖片,輔以一段文字描述,就能獲得獨屬于自己的3D的、可動的二次元小姐姐或小哥哥。

并且可以把崽崽們調教出自己的性格。

有的愛吃醋,有的很傲嬌。

據了解,“捏人”這個自定義功能不是桌崽最開始就有的。但該功能上線后,廣受好評。

直接拿數據說話——創始人Adam表示,有了捏人功能后,用戶的留存直接提升了1.5倍。

不過,目前能“捏”的范圍,還停留在二次元品類中。

“但我們希望最終這款產品能夠把任何東西‘桌寵化’,不只局限在人。”Adam舉例表示,家里去了喵星的貓貓,或者一架直升機,未來都可以成為用戶的AI桌崽。

三款自研大模型

當然了,比起其它所有的功能,根據用戶數據反饋的結果,大家最喜歡的還是「AI陪我玩游戲」的感覺。

作為一個多模態陪伴平臺,滿足“懂你”的需求,離不開背后支撐的大模型。

分別為以下幾個,均為自研:

多模態游戲陪玩大模型二次元視頻生成大模型語音聲線定制大模型95后創業AI游戲陪玩,留存付費雙高!已適配《黑神話》,團隊全員二次元多模態游戲陪玩大模型

“ChatGPT有一個功能是會建議你下一步說什么話,在用戶輸入問題之前就給用戶提供ta下一步可能需要的答案。”創始人Adam表示,臉譜心智自研的多模態游戲陪伴大模型,就是在做視覺版、游戲攻略版的這個功能。

顧名思義,這款大模型主要功能是陪玩。

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具體操作過程中,是經用戶授權后,模型把游戲畫面、游戲音效和用戶帶有各種情緒的聲音作為輸入,從而給予和游戲進度同頻的個性化反饋。

利用這個模型,崽崽們可以提供情緒價值,以及為用戶推薦相應攻略。

二次元視頻生成大模型

而團隊自研的視頻生成模型,主要運用在捏崽,即自定義桌崽的動態3D形象這個步驟。

用戶使用過程中,需要喂一張希望生成的崽崽的圖像作為輸入,以此生成動態形象。

需要注意的是,這個模型是專門針對二次元形象研發的。

相比寫實風格的視頻生成,二次元形象的數據更少,所以也更偏門,更難以訓練,“Pika、可靈、Runway這些相比較而言更適合真實畫風視頻生成。”

事實真的如此嗎?來看看和市面上視頻生成模型的效果對比。

這是完成“圖生視頻”丟進去的那張圖:

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丟給hedra和heygen,都沒能識別出面部:

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丟給Pika,能眨眼,但肢體上幾乎沒啥“動態”可言:

來看AI視頻屆當紅炸子雞Luma的表現:

丟給runway 2……不多說,大家自己看:

這是丟給桌崽AI視頻生成模型的效果:

相比其它視頻生成模型,桌崽AI的自研模型在生成二次元形象的動態3D形象時,崩壞情況更少。

語音聲線定制大模型

最后是語音聲線定制模型,它支持用戶自定義桌崽的聲音。

Adam介紹,這個語音模型是以指令為輸入的模型。

現在很多用戶都會在桌崽里克隆自己喜歡的角色、人物甚至是真人的聲音,這就需要提供幾條音色樣本。

從技術層面來說,要在桌崽AI這個平臺實現音色克隆,其實就是在背后訓練一個few shot的模型,只需要在原本的語音模型中加入幾條樣本——這些樣本不僅僅是TTS的文本內容,還會加入一些對音色的文字描述。

加入本文信息后,會更好地淡化AI味,也更好地學習樣本音色特點,完成克隆。

95后帶隊20名成員創業

桌崽AI,出自一家叫做臉譜心智的AI創業公司,成立于去年6月。

公司目前有20名員工,一半是產品運營,另一半是技術。

他們希望通過產品達到的目的,是“讓天下沒有寂寞和抑郁的人”。

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創始人Adam,95后,本碩畢業于帝國理工學院。

在創業前,他在亞馬遜、微軟都工作過,主要工作更偏向研究性,聚焦在聊天機器人方向。

因此,離開大廠出來創業,是一件興趣使然、很自然而然的事情。

有意思的是,他的創業啟動資金幾乎全部自他初中時期的第一桶金:賣游戲王卡牌,獲利150萬人民幣。

創始人Adam表示,自己很喜歡賺錢,也很喜歡游戲,“二次元濃度很高的團隊更能和玩家共情,也更能在打磨產品的時候清楚分辨哪些是玩家的聲音。”

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聯合創始人Victor,同樣本碩畢業于帝國理工學院生物醫學工程(電子電器方向),后在劍橋大學拿下博士學位。

過去十幾年來,他都傾心多模態領域的研究。

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在我們的交談中,Adam還提到,選游戲和二次元人群做切入點,是因為這是一個很快就被注意到的真需求。

團隊的不足,更多在商業化和運營方面。為了補足這點,需要去不斷地招賢納才。

“并且我們自己也需要去學習,這些都很簡單的。”Adam笑著表示,“投資人可能聽到心里會有一個大大的‘真的嗎?’。但是這比拿到一個PhD學位簡單很多的。”

目前,”桌崽AI”主要面向PC端,不過據說手機版本也即將推出。

也許用不了多久,陪伴你的除了電腦手機,還會有一個AI驅動的專屬桌面小伙伴。

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