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行業“奧斯卡”頒獎在即國產游戲或取得歷史性突破機構看好AI賦能產業大趨勢

科創板日報    2024-12-13

  距離萬眾矚目的TGA頒獎典禮只有不到24小時,“全村的希望”《黑神話:悟空》能否如愿領獎成為了國內玩家和行業人士們心中最大的懸念。

  TGA,即The Game Awards,是由加拿大籍游戲媒體人杰夫·吉斯利主辦并主持的電子游戲獎項,以表彰全球過去一年內發售的優秀電子游戲。由于背后贊助商的知名程度和評審團的權威性,其也被譽為“游戲界的奧斯卡”。

  頒獎典禮將于北京時間12月13日上午8:30在美國洛杉磯孔雀劇院舉行。值得一提的是,截至發稿前,《黑神話:悟空》美術總監楊奇的微博IP地址已變更為美國。有用戶在評論區調侃道:“不說話偷偷更新。”楊奇則回復稱:“還沒到時候,先穩定穩定。”

  在此之前,《黑神話:悟空》已獲得被稱作“人民游戲獎”的金搖桿年度最佳游戲獎,并同時獲得了TGA 2024年度最佳游戲、最佳美術指導、最佳游戲指導、最佳動作游戲4項提名。《時代》雜志認為其創造了歷史,成為了中國視像游戲行業第一款3A級游戲。無論最終獲獎與否,其已然成為全球游戲市場的焦點。

  與此同時,《黑神話:悟空》創造的經濟效益,也讓市場看到了游戲行業的潛力。天風證券認為,國產3A游戲已為大勢所趨,預測2025年中國3A游戲市場規模達到133億元,2026年達到169億元。按照3A游戲的平均制作時間長來看,2027-2028年國內3A游戲數量有望增長,后續將常態化發展,預計CAGR為35%。

  值得一提的是,AI有望成為游戲行業的全新風口。根據來覓數據統計,《黑神話:悟空》應用了大量AI技術,其中包括:

  輔助設計:利用StableDiffusion和Midjourney等AI輔助設計工具,快速生成多個復雜游戲場景和角色形象;

  動作捕捉:利用計算機視覺等AI相關技術,無需傳統動捕技術的標記點和傳感器便可對人體、物體實現實時、精準捕捉;

  NPC:引入行為樹、決策樹、狀態機等相關技術,使游戲中的NPC可展現出復雜的行為模式。

  中航證券指出,《黑神話:悟空》火爆出圈,AI加速賦能行業發展。在多項鼓勵文娛消費的政策支持下,產業供給端將呈現多元增長趨勢,游戲行業或將迎來新一輪增長。疊加AI提升游戲制作效率、縮短游戲制作時間,加速游戲智能化進程,利好游戲行業長遠發展。

  近期以來,AI游戲領域更新頻現:

  11月27日,馬斯克宣稱xAI將創辦AI游戲工作室,“讓游戲再次偉大”。

  12月3日,李飛飛團隊World Labs發布首個項目,可以憑借單張圖片生成一個3D世界,用戶可以通過按鍵和鼠標轉換視角、拖動畫面,還可以模擬景深效果和滑動變焦。

  12月5日,Google DeepMind在官網發布了大型基礎世界模型Genie 2,可通過單張圖片和文字描述生成種類多樣的可玩3D世界,持續時間可達一分鐘。

  廣發證券12月9日研報指出,今年以來,多款新興游戲使用AI技術實現玩法層面的創新,為玩家提供全新體驗。通過AI生成技術,可以實現內容及圖片的多樣化,提升游戲趣味性與傳播度。AI+陪伴與游戲結合,也有望實現用戶增量與商業模式的統一。用戶及開發者都積極擁抱AI技術,推動AI在游戲內落地,看好AI對于游戲場景的滲透。

(文章來源:科創板日報)

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