快手正式成立可靈AI事業部可靈AI半年收入破億
4月30日消息,快手宣布正式成立可靈AI事業部,負責可靈、可圖等系列大模型業務。
根據快手的組織架構調整公告,可靈AI事業部為公司一級部門,下設成立可靈AI產品部、運營部和技術部。
據悉,快手高級副總裁蓋坤將擔任可靈AI事業部負責人,繼續兼任社區科學線負責人,向快手科技創始人兼CEO程一笑匯報。
2023年,快手啟動AI戰略,研發多模態大模型。
而除了視頻大模型可靈,快手還發布過1750億參數規模的通用大語言模型“快意”和文生圖大模型“可圖”。
在2025年3月25日的快手財報電話會上,快手CEO程一笑稱:“目前可靈AI圖生視頻功能的綜合效果處于全球第一;可靈AI在全球擁有超過2200萬用戶。”
據快手官方數據,自可靈AI商業化以來至今年2月,可靈AI累計營業收入已超過1億元。
也就是說,可靈AI在2025年前三個月的營收,已超過2024年下半年的總和。
而可靈AI的模型迭代頻率也很快,在不斷推出新功能。
可靈AI于2024年6月初上線,最初其只支持文生視頻,但生成內容已具備基本的物理世界特性,可實現大幅度的合理運動。
2024年7月,可靈AI可以集成文生圖、文生視頻和圖生視頻功能,文生視頻單次生成時長也從原先的5秒提高到了10秒,并正式面向全球上線會員體系。
2024年9月,可靈AI新增可靈1.5模型,畫質清晰度提升到1080P,新增運動筆刷功能,以提升視頻生成的精準控制度,月底可靈AI又相繼上線對口型功能、AI創作社區“創意圈”,正式開放API調用服務。
2024年11月,可靈AI推出獨立App,上線AI定制模型(人臉模型)功能(讓人物形象在視頻中保持一致性),推出AI試衣功能。
次月,可靈AI又迭代出可靈1.6模型,文本響應度、動態質量、畫面質量繼續提升。
2025年4月15日,面世不到一年后,快手發布了可靈2.0視頻生成模型及可圖2.0圖像生成模型。
快手高級副總裁、社區科學線負責人蓋坤在發布會上稱:“兩款模型在團隊內部的多項勝負率評測中,均穩居業內第一。”比如在文生視頻領域,可靈2.0對比谷歌Veo2的勝負比為205%,對比Sora的勝負比達367%。
十二年前,快手從GIF社區轉型短視頻社區,抓住了移動互聯網時代的機會,如今成為了中國總流量排名第三的應用程序。
目前AI是快手的公司級戰略,而此次組織升級,也是進一步提高可靈AI在公司的優先級。
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