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游戲相關收入成網易創(chuàng)收“大頭”AI技術已深入核心業(yè)務《巔峰極速》《逆水寒》貢獻將在Q3體現(xiàn)

新火種    2023-09-20

8月24日訊(記者 崔銘)受益于游戲、有道等內容輸出,網易Q2業(yè)績保持穩(wěn)健。

今日晚間,網易發(fā)布了2023年二季度財報。財報顯示,網易Q2實現(xiàn)營收240億元,同比增長3.7%;非公認會計準則下,歸屬于公司股東的持續(xù)經營凈利潤為90億元,同比增長67%。

具體業(yè)務上,游戲及相關增值服務是網易Q2創(chuàng)收“大頭”,營收188億元,同比增長3.6%。在線游戲收入增加,如《蛋仔派對》等,疊加若干代理游戲版權費用減少,致游戲及相關增值服務毛利同比增長。但同時,由于季節(jié)性收入回落,環(huán)比有所下降。

今年上半年,國內游戲產業(yè)收入同比負增長,網易6月末發(fā)行的兩款新游(《巔峰極速》和《逆水寒》手游)表現(xiàn)超過市場預期。記者從網易方面獲悉,相關貢獻將在Q3體現(xiàn)。

作為首個大規(guī)模應用AI玩法的手游,《逆水寒》手游一經推出就大獲成功,上線首月玩家突破4000萬。業(yè)內人士指出,它的成功也驗證了網易在新方向上的可行性,也是資本市場反映AI游戲預期的關鍵產品。

據了解,《逆水寒》手游利用機器學習、引擎學習等30多項自研AI技術,推出智能NPC、AI捏臉、AI作詞等創(chuàng)新玩法,吸引了大量從未接觸過MMO類型的Z世代玩家來到游戲,導致UGC短視頻創(chuàng)作火爆,進而助力《逆水寒》手游出圈。

另一自研產品《巔峰極速》也蟬聯(lián)iOS下載榜榜首10天,兩次奪得暢銷榜第三,持續(xù)保持雙榜前列。該游戲采用了物理碰撞、視覺渲染、音效捏合等業(yè)界頂尖技術,又同時進行大量定制化開發(fā),大幅降低了3A級競速游戲在手游端運行的門檻,突破性地在手機端實現(xiàn)了媲美主機的賽車游戲體驗。

此外,長線運營產品《蛋仔派對》繼續(xù)探索UGC內容生態(tài)與AI技術深度結合,打造更低門檻的內容共創(chuàng)生態(tài)。持續(xù)迭代UGC地圖編輯功能,新增AI輔助地圖創(chuàng)作功能。目前,《蛋仔派對》創(chuàng)作者人數(shù)已超2600萬,每周新增UGC地圖數(shù)量達到數(shù)百萬級別。

不僅在游戲業(yè)務上“擁抱AI”,網易正基于全球市場打造“應用型”研發(fā)體系,推進AI大模型等前沿成果轉化為具體的產品和服務。近五年,網易累計投入近600億元,平均研發(fā)投入強度15%。

記者了解到,網易有道加快大模型等AI技術在多個業(yè)務場景落地,商業(yè)化前景逐步顯現(xiàn)。網易有道于7月發(fā)布國內首個教育垂直大模型“子曰”,并基于此開發(fā)口語訓練、大模型翻譯、文檔問答、AI作文批改、語法精講等六大創(chuàng)新應用。得益于AI技術的深入應用,有道在線營銷服務Q2凈收入同比增長99%。

其他業(yè)務方面,二季度有道收入12億元,同比增加26.2%;云音樂收入19億元,同比減少11.1%;創(chuàng)新及其他業(yè)務收入21億元,同比增加9.9%。

(編輯 劉琰)

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