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XR新體驗點燃打卡熱情產(chǎn)業(yè)爆發(fā)臨界點到了嗎?

新火種    2023-11-14

  今年進博會,XR(拓展現(xiàn)實)體驗是人氣最旺的,人們戴著VR(虛擬現(xiàn)實)頭盔去虛擬景區(qū)旅游,戴著AR(增強現(xiàn)實)眼鏡可以識別展區(qū)工作人員的信息,還可以觀看3D視頻,頗具未來感。

  據(jù)澎湃新聞記者粗略統(tǒng)計,Meta、HTC VIVE、高通、初創(chuàng)AR公司奇點臨近等多家公司都提供XR體驗,通過越來越豐富的虛擬內(nèi)容讓大家逐步感受到“元宇宙”世界。

  HTC全球高級副總裁、全球銷售及市場負責人黃昭穎在進博會上接受澎湃新聞記者采訪時表示,整個行業(yè)(XR)還處于發(fā)展的初期,還需要一段時間的投資,HTC會繼續(xù)堅持投入,相信元宇宙會是下一個時代的互聯(lián)網(wǎng)。

  人工智能體驗區(qū)可玩性,行業(yè)應(yīng)用成新看點

  位于技術(shù)裝備展區(qū)人工智能體驗區(qū)今年全新升級,展示全球人工智能前端技術(shù)成就,帶來了機器狗翻跟頭、機器人下棋、機器人服務(wù)、帶著AR眼鏡逛展等新鮮體驗。因為趣味性強,加上諸多互動性,吸引了眾多觀展用戶前往體驗。

  澎湃新聞記者前往展區(qū)體驗時,奇點臨近的工作人員提供一臺AR眼鏡QIDI ONE,戴著這款眼鏡參觀者就能實時獲取展位信息、在85寸大屏上觀看展品視頻介紹,看一眼展區(qū)工作人員,就能立即了解他們的姓名和個人介紹,頗具未來感。

  第二次參加進博會的Meta帶來了今年9月剛剛發(fā)布的最新頭戴設(shè)備——MetaQuest3。在Meta展臺的四個體驗區(qū),觀眾可以分別體驗到元宇宙技術(shù)在混合現(xiàn)實、醫(yī)療健康、旅游以及體育健身中的實際應(yīng)用。

  索尼這次在進博會上帶來了便攜式動作捕捉產(chǎn)品mocopi,讓你用手機和六個傳感器就實現(xiàn)高精度的全身運動捕捉,輕輕松松創(chuàng)作屬于你個性的虛擬3D內(nèi)容。為了增加趣味性,Gamepoch星游紀聯(lián)合SNK旗下的《拳皇15》,打造一款專門適配mocopi的游戲體驗版。

  以往各家XR體驗還是注重消費端為主,希望給消費者提供難忘超預(yù)期的體驗,從而引發(fā)產(chǎn)品購買興趣。但這次進博會也明顯感受到,XR廠商已經(jīng)把拓展行業(yè)應(yīng)用作為一個重要的方向。

  HTC VIVE這次把重點放在行業(yè)應(yīng)用上,聯(lián)合河南拜科數(shù)字生物科技有限公司打造的VR/MR解剖標本系統(tǒng),支持純手勢操作和VR/MR一鍵切換,使用VIVE XR精英套裝即可調(diào)取系統(tǒng)內(nèi)真實高清3D還原的大體標本,并進行互動操作,提供超越真實的觀看與互動體驗。

  在數(shù)字化賦能方面,HTC VIVE 推出多功能、可定制的企業(yè)級沉浸式數(shù)字體驗解決方案VIVERSE for Business。

  黃昭穎表示,培訓、設(shè)計、教育、醫(yī)療等行業(yè)非常適合XR推廣,“對很多企業(yè)來說,如果要做XR應(yīng)用,需要有自己的3D建模人員、美術(shù)等,對他們來說門檻太高了。根據(jù)我們的經(jīng)驗,我們把這些行業(yè)的應(yīng)用模塊化,有幾個場景是你要用到的,我們立馬可以把它組裝起來,這樣可以讓全球的客戶都可以進來,對我們來說第一是降低門檻,第二是速度快,我們希望推廣到更多行業(yè)。”

  XR產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的臨界點到了嗎?

  盡管本屆進博會,XR的體驗越來越豐富,但今年以來,也有多家XR公司也傳出了裁員等收縮性的消息。

  黃昭穎表示:“整個行業(yè)還處于發(fā)展的初期,還需要一段時間的投資,但是我們會堅持這么做,因為我們相信跟宇宙會是下一個時代的互聯(lián)網(wǎng)。”

  HTC在2015年開始布局XR產(chǎn)業(yè),至今這個行業(yè)仍然未迎來自己的iPhone時刻,目前還是小步向前邁進。

  黃昭穎認為,整個產(chǎn)業(yè)的挑戰(zhàn)是多方面。首先,軟件、硬件都是挑戰(zhàn),產(chǎn)品是軟件和硬件的整合,如何整合是一大挑戰(zhàn);其次,缺乏行業(yè)標準,標準方面這幾年在慢慢克服,如果大家都遵循同一個標準,進步速度會快一點,這個比HTC之前預(yù)期的還要長,公司也會持續(xù)的投入。

  “這個行業(yè)不是單一的技術(shù),而是下一代互聯(lián)網(wǎng),會影響到所有的消費者和行業(yè)客戶,就像現(xiàn)在一般企業(yè)沒有互聯(lián)網(wǎng)就無法存活一樣,每個人都需要。”黃昭穎表示,現(xiàn)在AR/VR等公司都不是競爭關(guān)系,而是大家一起來把整個行業(yè)做大。

  因為堅信元宇宙是下一代互聯(lián)網(wǎng),HTC和Meta都投入重金進入這一行業(yè),蘋果也非常看好這一行業(yè)今年推出了Vision Pro。除了這些巨頭外,更多大量的初創(chuàng)公司也在XR領(lǐng)域?qū)ふ覚C會。

  本土創(chuàng)業(yè)公司XREAL創(chuàng)始人兼CEO徐馳認為,目前AR市場特別像2005年、2006年的智能手機市場,百花齊放,大家都認為這是一個巨大的機會,未來總量會接近手機。但同時,這個行業(yè)上游產(chǎn)業(yè)鏈的技術(shù)嚴重不成熟,也達不到一定的規(guī)模,AR的生態(tài)極度匱乏,是一個沒有成熟產(chǎn)業(yè)鏈、沒有硬件標準,沒有軟件生態(tài)的時代。

  XREAL在2017年成立,在2019年推出了第一款A(yù)R眼鏡產(chǎn)品,2020年開始商業(yè)化。

  “商業(yè)化包括市場營銷這些東西只是一個放大器,我們覺得產(chǎn)品上的一個成功,才讓我們在這樣的一個賽道下有這樣的一個破局。”徐馳表示,中國在這個賽道上的硬件、基礎(chǔ)設(shè)施以及人才都是領(lǐng)先的,XREAL對未來兩三年的產(chǎn)品形態(tài)非常有信心。

  奇點臨近也是一家成立不到兩年的創(chuàng)業(yè)公司,其核心成員來自華為終端、海思、大疆等。這次在進博會上展出供體驗的QIDI ONE智能眼鏡為雙目全彩一體機,透光率大于85%,亮度最高可達3000尼特,整機重量80克。奇點臨近相關(guān)人士也表示,接下來公司會重點拓展行業(yè)AR應(yīng)用,根據(jù)特定行業(yè)特定應(yīng)用場景定制出來的產(chǎn)品體驗會更好。

(文章來源:澎湃新聞)

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