沒屏幕卻內置AI,蘋果前員工創業發布首款硬件產品,售價699美元
當AI時代到來,一定有人想成為新時代的引領者,取代iPhone的地位。
11月9日,美國科技公司Humane正式推出其首款可穿戴硬件產品Ai Pin,該公司最大的股東是OpenAI首席執行官Sam Altman,而這款設備正是由OpenAI提供了技術支持,專為與大型語言模型交互而設計。設備本體售價為699美元,每月需要額外支付24美元的訂閱費,以供訪問OpenAI的AI模型,北美地區11月16日開始下單。
而就在本周,OpenAI剛剛舉辦了其成立以來的第一場開發者活動,發布了一系列新的AI產品和功能升級,提供更長的上下文長度、提供更多的輸出控制能力、更新知識庫到2023年4月、支持如視覺、語音合成集成到模型中,支持多模態交互、大幅降低模型調用價格等。
值得一提的是,Humane是由兩名前蘋果員工夫妻Imran Chaudhri和Bethany Bongiorno創立。據公開資料顯示,Imran Chaudhri主導了iPhone的主屏幕設計,Bethany Bongiorno曾是iPhone和iPad的項目經理。此外,據Linkedln資料顯示,Humane的260多名員工中,近半數的人曾在蘋果公司工作過。
雖然有著蘋果的基因,但Ai Pin卻走向了和蘋果相反的路徑,蘋果所押注的屏幕,正是此次Ai Pin要放棄的。Imran Chaudhri和Bethany Bongiorno創業最初的動機就是為了打破隔在人與人之間存在的那塊屏幕,他們將智能眼鏡和AR耳機等之前的可穿戴設備視為人類聯系的障礙。
Ai Pin最大的特點就是沒有屏幕,輕按Pin,將手掌移入視野就可以激活激光,激光將圖像和文本以產生藍綠色調的波長投射到用戶的手上,這種720p分辨率被稱為激光墨水顯示器。Ai Pin可以拆為兩部分,一部分是主計算機設備Pin,另外一個是電池組,通過磁性連接,可以貼在衣服上,在設備的弧形頂部,裝有超廣角攝像頭、光、深度探測器以及激光投影儀。
在使用方面,傾斜手就可以在其顯示的選項之間導航,揮動手勢就便可以滑倒不同的菜單,通過拇指和食指并攏輕按“單擊”選項,短暫合攏手部就可以返回主屏幕。此外,AI Pin由高通的驍龍處理器提供動力,主要用語音連接AI模型由GPT-4提供動力。其操作系統叫Cosmos,據稱是面向人工智能時代的操作系統。
AI Pin的外形更接近胸針、一罐薄荷糖或者是剪成兩半的煙盒,任何人在遠處都不會錯過它。Chaudhri表示,“Pin”更多的是一種隱喻,旨在喚起將它貼在衣服上的感覺,而不是作為一個物理描述。Humane的目標是想復制iPhone的實用性,但不會使用會讓人上癮的組件,他們構建了一個虛擬助手,例如Siri或Alexa,使用部分基于Open AI產品定制的語言模型。
Humane公司成立至今除了獲得了Open AI的支持之外,還獲得包括微軟、軟銀、Tiger Globle、高通以及Salesforce首席執行官Marc Benioff在內的超過2億美元資金的支持。AI Pin是Humane第一個推出的專注于人工智能的設備,但Altman在此前接受采訪時表示,這并不能保證成功,將由客戶決定,也許是一座太遠的橋。
事實上,此前已有智能硬件廠商宣布接入AI大模型,Innovative Evewear發布首款接入ChatGPT的智能眼鏡可以通過麥克風以及Airpods等實現語音交互;手表方面,蘋果已審核批準適用于AppleWatch的ChatGPT應用程序Petey,安卓智能手表方面,第三方應用程序WearGPT已經上線谷歌Play商店等。
可穿戴設備可能會是新的藍海,但現實情況還遠不及想象中美好。IDC最新發布的《中國可穿戴設備市場季度跟蹤報告》顯示,2023年第二季度中國可穿戴設備市場出貨量為3,350萬臺,同比增長17.3%,是自2022年以來季度最大規模出貨。
從全球范圍來看,由于第一季度可能會再次出現同比下降,預計今年晚些時候將會實現出貨量增長。庫存過剩正困擾著許多渠道,并在短期內抑制了出貨量和平均銷售價格(asp)。IDC預計,到2023年下半年,這些問題將得到解決,全球出貨量預計將在2027年達到6.445億部,復合年增長率(CAGR)為5.4%。
但在蘋果剛剛公布的2023年第三季度財報中,蘋果公司收入已經連續四個季度下滑,在所有的硬件產品中,只有iPhone的收入實現了增長,其他的智能硬件業務都出現了同比下滑態勢,可穿戴、家用產品及配件三季度收入僅為93.22億美元,Vision Pro并沒有成為蘋果新的增長點。
不僅如此,近日字節旗下VR(虛擬現實)項目Pico也進行了收購以來最大一次的調整,Pico OS團隊被整體并進字節跳動產品研發和工程架構中臺。據36氪報道,Pico總人數在1600人左右——轉崗的OS部門大概是四百人;市場、游戲、視頻部門近千人,其中裁撤近四百人;剩余的硬件部門僅兩百多人。裁撤和轉崗的變動比例近半。Pico在2022年的實際銷量不到60萬臺,其中被寄予厚望的Pico 4最終不到30萬,整體日活不到10萬。
可穿戴設備的未來依舊充滿著不確定性,高昂的設備成本以及人工成本的投入,距離獲得利潤回報還不得而知,仍需要在探索和嘗試中不斷前進和更迭。
(文章來源:藍鯨財經)
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