“AI+游戲”大有可為!頭部初創公司完成新一輪融資各路巨頭前來捧場
《科創板日報》8月4日訊(編輯 宋子喬) 當地時間8月2日,生成式AI平臺inworld在官網宣布獲得5000萬美元(約3.5億元)融資,估值達到5億美元。inworld宣稱,借助這筆融資,其成為了AI+游戲領域資金最充足的初創公司。
inworld本輪融資由光速創投、斯坦福大學、First Spark(由谷歌前CEO Eric Schmidt 、三星Next 、LG風險投資聯合創立)及現有投資者共同參與。值得注意的是,inworld成立方兩年,團隊人數70人,歷數其投資者,微軟、迪士尼、Meta、英特爾等“大塊頭”位列其中。
這家公司有何獨到之處?
inworld做的事情是將AI技術運用在虛擬角色創建中,特別是非玩家游戲角色(NPC)的創建。用戶可以通過文本快速開發適用于3D、策略、2D等游戲的NPC角色,這些角色具備記憶、人物背景、情緒、情商、執行力、肢體語言等擬人化特征,可提高游戲的可玩性和開發效率。
生成式AI的進步推動公司迭代,據了解,inworld已經接入了OpenAI的GPT-3。
同時,該公司表示,考慮到大模型(LLM)運用在視頻游戲等沉浸式體驗中的局限性,對話式人工智能(類似聊天機器人)只是inworld角色引擎的一部分,該公司通過多個大模型、音頻模型以及30多個機器學習模型,打造了一個多模態開發引擎Character Engine,可開發出個性、情感、多元化語音、執行力、高情商的NPC角色。
《科創板日報》嘗試在inworld上創建一個虛擬人,整個開發無需任何代碼,輸入自然語言文本就能快速創建。
目前,inworld正與網易游戲、Niantic、LG U+等游戲開發商合作,希望將自己的AI平臺開源。
▌AI+NPC交互屬性增強 助力游戲廠商降本增效
游戲被視作生成式AI最先落地的場景之一,NPC是一款游戲中的主要組成部分,特別是在大型開放世界 RPG 游戲中,需要大量 NPC 支撐復雜的劇情,NPC的完善程度直接關乎用戶體驗和玩家留存度。
然而傳統NPC生產模式主要是人工生成,需要耗費創作者大量時間和精力任務設定情節、撰寫對話、構建形象。據稱《荒野大鏢客2》中有超過1000個NPC角色,每個NPC都有自己的歌手、美術作者和配音演員,分布在6個章節的100多個任務中,研發成本接近5億美元、耗時8年。
生成式AI則有望解決這一痛點,一方面可以提高NPC生產效率、為游戲公司節省成本,另一方面可以賦予NPC“靈魂”,通過AI提升角色靈活度、開放度。
英偉達已經躬身入局,國內多家游戲廠商也已經瞄準智能NPC賽道。
5月29日,英偉達官網宣布將提供定制AI模型代工服務——Avatar Cloud Engine (ACE)for Games。開發者可以使用該服務在其軟件和游戲中搭建和部署定制化的語音、對話和動畫AI模型。英偉達稱,該服務通過AI驅動的自然語言交互為NPC帶來智能,從而改變游戲。
2023年2月,網易《逆水寒》手游已官宣實裝國內首個“游戲GPT”,其游戲內的智能NPC系統完全由AI驅動;完美世界成立AI研發中心,并已將AI相關技術應用于游戲中的智能NPC、場景建模、AI繪畫、AI劇情、AI配音等方面,《神魔大陸2》將落地智能NPC等。
華西證券表示,AI+NPC此前已有網易、完美世界等大廠嘗試,英偉達推出標準化產品后,判斷新玩法有望在技術推動下實現大面積快速落地,AI+NPC強交互屬性進一步增進游戲可玩性,行業氪金增收空間可期。
中航證券也表示,基于AI的更智能化NPC、更人性化對話系統或將大幅提升玩家體驗及游戲社交屬性,有望驅動用戶數、付費率、客單價提升。持續看好游戲板塊業績和估值雙重提升下的配置機會,短期看智能NPC、AI+UGC編輯器落地,關注降本增效效能。
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