40年圖靈機難題被業(yè)余玩家攻破,陶哲軒:軟件輔助證明改變規(guī)則
40多年的計算機難題——忙碌海貍難題,被一群業(yè)余愛好者攻破了!數(shù)學(xué)大佬陶哲軒轉(zhuǎn)發(fā)了這一消息,并欣慰表示:計算機科學(xué)家Scott Aaronson為此還寫了一篇博文,并大肆贊賞:具體而言,人們歷經(jīng)數(shù)十年努力,終于找到了第五個“忙碌海貍”圖靈機:圖靈機是一種抽象的計算模型,通過讀取和寫入0和1在無限磁帶
40多年的計算機難題——忙碌海貍難題,被一群業(yè)余愛好者攻破了!數(shù)學(xué)大佬陶哲軒轉(zhuǎn)發(fā)了這一消息,并欣慰表示:計算機科學(xué)家Scott Aaronson為此還寫了一篇博文,并大肆贊賞:具體而言,人們歷經(jīng)數(shù)十年努力,終于找到了第五個“忙碌海貍”圖靈機:圖靈機是一種抽象的計算模型,通過讀取和寫入0和1在無限磁帶
深度學(xué)習(xí)三巨頭之一的Yoshua Bengio也點頭稱贊。編譯 | AI 科技評論組編輯 | 陳彩嫻5月下旬,國際頂刊《美國國家科學(xué)院院刊》(PNAS)發(fā)表了一篇其于去年10月接收審核的工作,研究非常扎實:受圖靈的計算模型圖靈機(TM)與有意識的全局工作空間理論(GWT)影響,作者等人從理論計算機的
這幾位科學(xué)家在1996年對圖靈機進行的論證,拿到今天來看也是值得深思的。1996年的8月19日至23日,芬蘭的瓦薩舉行了由芬蘭人工智能協(xié)會和瓦薩大學(xué)組織的芬蘭人工智能會議。會議上發(fā)表的一篇論文證明:圖靈機就是一個循環(huán)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。