騰訊三季度凈利增長39%,視頻號等新興業務貢獻高利潤率收入

騰訊三季度營收、凈利潤實現雙增長。
11月15日,騰訊控股(0700.HK)發布第三季度財報顯示,公司實現收入1546.3億元,同比增長10%,預估1548億元;其中核心業務增值服務收入757億元,預估779億元;凈利潤(Non-IFRS)449.2億元,同比增長39%。
騰訊表示,今年三季度公司實現堅實且高質量的收入增長,顯著的利潤率提升,以及結構性經營杠桿。視頻號和小游戲等新興業務貢獻了高利潤率的收入來源,同時將重心從發展空間較少的業務轉移至增長潛力更高的業務。
值得注意的是,騰訊表示,正在加大投資人工智能模型,為產品賦予新的功能,并提升對內容和廣告的精準推薦能力。公司不僅致力于將領先的人工智能能力定位為自身業務發展的倍增器,也讓其為企業客戶和社會創造價值。
具體從業務來看,今年第三季度,騰訊增值服務業務(即游戲)收入同比增長4%至757億元。國際市場游戲收入增長14%至133億元,排除匯率變動的影響后,增幅為7%。就單個游戲而言,《PUBG Mobile》收入回升,《勝利女神:妮姬》、《VALORANT》和《Triple Match 3D》也為收入增長做出了貢獻,而相較于去年同期的發布季度,《幻塔》的收入同比回落。
本土市場游戲收入增長5%至327億元,得益于近期發布的《命運方舟》和《無畏契約》,以及《王者榮耀》和《DnF》等長青游戲的收入增加。社交網絡收入大致穩定在297億元,得益于音樂付費會員、小游戲平臺服務費及手游虛擬道具銷售收入增加,被音樂直播及游戲直播服務收入下降所抵銷。
金融科技及企業服務業務在第三季度收入同比增長16%至520億元。金融科技服務收入維持雙位數同比增長,得益于商業支付活動增加和理財服務收入增長。企業服務收入較二季度實現更快的同比增長,得益于公司在前期進行的云服務業務結構優化,以及視頻號帶貨技術服務費增加。
在收入成本方面,騰訊稱,今年第三季度收入成本同比大致穩定,為781億元。收入的增長和收入成本的穩定導致收入成本占總收入的比例從去年同期的56%下降至51%。這項下降由于公司在結構上向高毛利率收入來源(包括小游戲平臺服務費,以及視頻號廣告和帶貨技術服務費等新服務)轉變,以及從低毛利率收入來源(特別是音樂直播及游戲直播服務)轉移。成本效益措施亦為毛利率優化做出貢獻。交易成本和渠道及分銷成本增加,而由于持續的成本把控,頻寬與服務器成本及內容成本減少。
財報顯示,騰訊正在升級自研通用大模型騰訊混元,已有超過180個騰訊內部業務接入測試,同時向外部企業客戶開放使用。
截至15日收盤,騰訊控股漲4.81%,報收322.6港元,市值30672.5億港元。
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